当前位置:首页> > 《炎黄战记》手游评测:独具代表性的中国色

《炎黄战记》手游评测:独具代表性的中国色

发布时间:2018-01-09  作者:佚名 来源:官方

分享到:

​每个国家都有他独特的颜色,法国的薰衣紫,日本的樱花粉,新西兰的自然绿,或浓艳或清新,皆是五彩斑斓,让人眼花缭乱的美!唯有中国墨,在中华上下五千年的历史中经久不衰,它饱受冲击,却从未改变,时刻保持初心。经年之后,我们依旧能从中看到那水墨中孕育的生命人格。若非要用颜色来为这上下五千年定义,那必定是水墨色。水墨奠定了的泱泱大国的基调——沉稳,温婉且独具风韵,这是只有炎黄土地才拥有的颜色。天青色烟雨,而我在等你!

当然要能够完美的绘制出水墨之美也是相当困难的,但用心创作的佳作必然是一炮而红的。当年Capcom(卡普空)所制作的《大神》就凭借日式水墨画独特的风格赢得了一众好评,甚至有评论扬言说,只有水墨画风才能和《大神》异类操作玩法相融合。和风水墨成就了《大神》,它也没有辜负这份美,两者相得益彰。而将中华上下五千年用中国传统水墨手法来绘制,不得不说,《炎黄战记》在画风上独树一帜,不是和风,是实实在在的中国传统水墨风。

画风固然是非常重要,但如果没有强有力的内容与玩法支持的话,再好看的画面也只能够当做一副画来欣赏罢了。说起故事内容游戏设定,市面上有很多同类型的历史向策略型游戏,赋予了历史长河中熠熠闪光的古人诸多现代化的性格特点,甚至只是借用其名:混乱的故事线以及人物设定,更具时代特征,更受大众追捧。如果你想要的是这类游戏,那《炎黄战记》可能会让你失望了。《炎黄战记》所有的故事线以及人物设定都是根据历史人物真实功过来设定的,以此向每一个名留青史的人物致敬。

斗智斗勇,不如单挑机器怪

当然,玩游戏最直接的乐趣来自于对战,与人斗,与机器斗,单打独斗,归根到底,你想怎么斗就怎么斗。前期,玩家参与最多的莫过于天梯对战了,通过不断与其他玩家斗战获取俸禄奖励,以胜利积分评判当时俸禄,让人害怕的是——赌博心理,谁能知道当天巅峰是在哪一刻,再来一把,再来一把可能会使得排名一不小心就直线下落了.....收集到足够强大的卡牌后,可以去挑战经典战役,与高难度的AI斗战,机器人不仅拥有一手好牌,还能够预测到玩家手中的牌,和高智能的机器人斗智斗勇,策略与卡组就显得尤为重要了,轻易不敢上阵。当然,当自己的卡组用烦了,可以去体验生存战役,随机发牌,听天由命!最最可人的是,制作人连吃瓜群众的位置的已经准备好了,赛事全程直播,随时观看大佬们的对战。貌似牌友圈还在整顿中,和基友约一局也是美滋滋的。

青梅煮酒,共论天下英雄

《炎黄战记》作为一款开放式水墨历史风集卡游戏,很多人核心一定会放在集卡,但集卡在市面上实在是太过普遍了,你可以有几千种方式集卡,但,玩家自行设计卡牌却只此一家。真正成就《炎黄战记》的人文情怀的是“开放式”这三个字,毕竟游戏制作人本身也是以玩家的身份出道的,所以非常注重玩家的个人体验,换而言之,可以说他是想把这款游戏与所有热爱历史、心有大爱的同道中人分享。如若不改初心,一路走下去,这款游戏将会成为所有炎黄子孙的史诗。之所以大谈他的开放式设计,除了情怀之外,与他所获得收益脱不了关系,玩家所设计的卡牌只要在卡匣中开出或售卖成功,设计者都将获得一笔价值不菲的佣金。两眼放光的同学要注意:创作第一要义——尊重史实。只是,目前这个系统还没开放,让我们敬请期待吧。

综合评价

整个制作组从两个人的组合发展到目前的一个小团队,一路是很不容易的。从游戏的点点滴滴的改变,我们能看到整个制作组的用心,一直在为了最初的那个史诗般的梦想在努力,作为一名玩家也情不自禁为他们加油。从目前三国部分来看,整个制作组对于卡牌的定位设计以及人物立绘创作属于高还原的状态,这对于忠于历史的粉丝来讲,无论是组卡还是战斗过程体验都是一种极大的享受。最大的缺陷是《炎黄战纪》没做过大推,游戏到目前为止还未曾正式上线虽然tapsteam上评分很好,不过不怕玩家等太久跑了吗我超级期待其他时代的故事的。

总评:《炎黄战纪》游戏体验很棒,值得一试。且等团队早日拿出惊鸿篇章,让所有玩家来细细品味吧。

喜欢这篇资讯,将它分享到:

游戏下载

我要分享
微信订阅
精品单机
热门网游