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《少年三国志》v4.2.0版本突围上方谷更新公告

发布时间:2018-01-08  作者:佚名 来源:官方

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亲爱的少年们:

我们将于2017年12月08日(周五)凌晨06:00进行4.2.0版本更新,预计维护3小时。请各位少年注意调整游戏时间,并相互转告。具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。


更新福利:

80级 及以上少年

12月08日登录可领取:元宝*1000、安魂石*50、三级粮田种子*1

12月09日登录可领取:高级唤灵石*1、安魂石*25、三级粮田种子*1

12月10日登录可领取:元宝*300、安魂石*50、三级粮田种子*1

79级 及以下少年

12月08日登录可领取:元宝*1000、极品精炼石*88、三级粮田种子*1

12月09日登录可领取:普通唤灵石*2、极品精炼石*66、三级粮田种子*1

12月10日登录可领取:元宝*300、极品精炼石*88、三级粮田种子*1

请注意:

1、活动奖励需在活动页面中领取;

2、超过领取时间未领取奖励,视为主动放弃活动。

更新说明:

维护结束后,少年们直接进入游戏内更新即可体验新版本。强烈建议少年在WIFI网络环境下进行更新,以免消耗流量!

更新过程中您将无法登录游戏,我们将根据维护进度提前或延后开放服务器,给您带来的不便敬请谅解!

新版本相关充值及福利活动将于更新后上线,请玩家注意参与时间~

郑重提醒:

更新前,请各位少年务必记下所在区服和账号密码,因为网络波动等因素,可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号密码(极小概率发生)!

“突围上方谷”版本更新详情如下:

一、新玩法:火烧上方谷

玩法开启:

1、主角等级到达60级后开放;

2、该玩法周期性开放。

玩法规则:

1、活动开启后,主角等级达到60级的少年可参与,无次数限制;

2、活动开启后,参与活动的少年按照积分段进行匹配,优先匹配处于同一积分段的少年;

3、少年进入游戏场景后,只拥有玩法对应的生命力及攻击力(所有少年在玩法中均为同一起点,非场景道具及属性加成在玩法中不生效)

4、少年在玩法中只可装备玩法场景装备,每人限制装备两件武器,一件护甲及一个战鹰;

(1)武器提升少年攻击,不同武器拥有不同的攻击距离以及特性;

(2)武器将消耗箭只,箭只可通过获得武器附带及在地图拾取获得;

(3)护甲拥有独立的护甲生命力,少年装备护甲后,一定概率触发护甲免伤:

a.触发护甲免伤后,护甲将分担一部分受到的伤害,护甲品级越高,承担伤害比例越高;

b.护甲生命力为0时,护甲将自动销毁;

(4)使用装备中的战鹰将提升少年在玩法场景中的视野,少年在使用战鹰时,不可移动;

5、少年在玩法内每次移动后均有冷却时间,可通过道具“马”提高移动速度;

6、每位少年进入游戏后都将获得到道具背包,背包内可以存放6件道具,包括恢复药品以及马,武器、护甲、战鹰不占用背包空间;

7、装备及道具均通过场景拾取获得;

8、少年受到伤害,生命力为0时,将会判定失败,退出当前地图;

9、少年失败退出后,背包及背包内所有道具,会掉落在最后战斗地点,其他少年可进行拾取;

10、当场景内仅剩一名少年时,该少年为胜利者(如果最后多个少年同时失败离场,则当前游戏结束,没有胜利者。)

11、根据少年退场时间不同,获得的奖励积分也有不同,坚持的越久积分越高;

12、击败其他少年也可以获得积分奖励哦!

13、排行榜将根据积分来进行:

单服排行:20人

全服排行:50人

玩法事件:

1、每局玩法开启,均会产生随机位置的“火圈”;

2、每隔一定时间“火圈”会逐步缩小,每次缩小将有预备时间,并进行倒计时警;

3、预备时间内,处于非安全区的少年不会受到“火圈”伤害;

4、预备期结束,“火圈”会向地图中心进行缩小,仍旧处于“火圈”范围的少年会受到每秒损失生命力的伤害。

二、新玩法:制霸骁勇榜

玩法开启:

主角等级到达60级后开放

开启时间:

常规状态下-与王者争霸交替开放,隔一周开一次

周一00:00----周日21:00

为了让玩家能在第一时间接触到全新的玩法,“制霸骁勇榜”将在更新后即刻开启,截止到下周日(12月17日)21:00点结束。


(图片来自测试服,实际玩法请以正式服为准)

段位划分:

1、无名小卒-骁勇3段之间为常规段位:

(1)无名小卒不存在降段,在无名小卒以上的段位,每个房间内,分为三个阶段:

a.前三甲:每晚结算后,领取当前段位奖励,晋升至下一段位;

b.中间部分:每晚结算后,领取当前段位奖励,判定保级重新分配房间;

c.倒数几名:每晚结算后,领取当前段位奖励,段位排名降低至上一段位;

(具体的保级、降级人数,与段位相关)

2、最高段位为骁勇王者榜

(1)王者榜仅保留200名额;

(2)每天21:00结算一次,200名以后的少年将被移出王者榜;

(3)王者榜内少年与被移出少年之间的胜负关系也将清除。

晋升规则:

1、无名小卒-骁勇3段之间常规段位:

(1)每日21:00,玩法进入结算,榜单内前三名可晋升至下一段位;

(2)房间内少年可以发起直升挑战,直升挑战为挑战房间内全部少年,连胜击败房间内所有少年,获得直升资格,直接晋级到下一段位;

2、最高段位骁勇王者榜:

(1)保持总体200人次,超出第10段位的强者才可以进入此榜角逐更高级的排名;

(2)每日晚9:00更新一次,200名以后的少年将被移除王者榜(王者榜内少年与被移除少年的胜负关系也将清除)

匹配规则:

1、初始房间:

少年首次进入玩法后,自动随机分配到无名小卒段位某房间内。

2、晋升期:

有少年晋升成功后,该少年原房间留下空缺位,加入待分配队列,有低段位少年晋升时填满。

奖励规则:

1、晋级奖励:段位突破时,发放一次性奖励。

2、每日奖励:每日21点结算时,根据所在段位及排行榜位置,给予奖励。

3、赛季奖励:每周日21:00,按照最终的段位及排行榜位置结算奖励。

三、新养成:魂阵

玩法开启:主角等级到达80级后开放。


(图片来自测试服,实际玩法请以正式服为准)

养成规则:

1、魂阵的升级

(1)每位少年满足玩法开启条件后,自动解锁第一个魂阵;

(2)可消耗一定数量安魂石的对魂阵进行强化升级,每次升级均可永久增加全队属性。

2、魂阵的解锁

满足以下2个条件时,可解锁下一级魂阵:

(1)前置魂阵等级满足要求;

(2)消耗对应品质的魂灵。

3、阵旗

(1)每个魂阵各有6个阵位(对应阵容6个位置),每个阵位可设置一个阵旗;

(2)阵旗可增加阵容对应位置的武将属性(最新解锁的魂阵阵旗生效);

四、养成扩展:橙将转职

玩法的开启:

武将等级到达110级后开放

扩展说明:

1、开启部分橙色武将转职;

2、橙色武将转职方式与红色武将相同。

新增转职武将名单:

魏国:夏侯惇、夏侯渊

蜀国:马超、魏延

吴国:太史慈、孙策

群雄:董卓、华雄

(每个武将的详细转职后技能说明会在后续推出的转职专题公告中详细说明,少年们请关注后续公告)

五、其他优化

1、天金培养优化:

增加天金聚魂吞噬将魂功能。

2、天下优化:

1.粮田成熟超过24小时,自动收获,进入时会提示已收获;

2.交易阁元宝购买的商品有二次确认弹窗。

3、王者争霸优化:

完成匹配战斗后,可以查看最近战斗录像。

4、王者殿堂优化:

上榜三人的名字中,区服信息精简为区服号。

5、军团联盟优化:

优化军团联盟中成员排序方式,按照:联盟官职--在线状态--战力高低--离线时长,进行排序。

六、更新大福利:过关斩将重置

版本更新后,福利副本“过关斩将”将进行重置,超多资源等你来拿哟!

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