《狂斩三国2》上市一周了,之前没玩过1,被推荐了2,玩了之后相当惊喜,是一款很有诚意,玩着也很爽的游戏。接下来就给大家粗略分享一下我的心得,希望找到更多的同好。
《狂斩三国2》属于横版过关类的动作单机手游,但感觉上也不是单纯闯关刷怪打BOSS的模式,除了普通的剧情战斗之外,还有护送、攻城和副本模式,兵种养成和技能升级这些设定都有点RPG的痕迹,应该算是一款融合了策略养成和特殊副本的动作RPG游戏。
1、画面精美
截图看上去没有手机上效果那么炫,真心话,人物的设计很精良,场景优美,画面也很细腻,技能特效夺目,视觉党得到了很大的满足。
2、任务剧情都有趣
剧情很经典,耳熟能详的三国故事在游戏里都有体现,玩起来很有代入感。特殊任务也增强了趣味性,武将单挑,死亡兵阵等特色玩法很吸引人,我研究得很入迷。
3、兵种和技能的搭配可玩性高
《狂斩三国2》里有6个兵种,不同兵种属性不同,也注定了他们能带来的效果不同,如何配合任务进行兵种的选择,在升级技能和兵种之间如何搭配,这中间的思考和博弈都值得斟酌。
4、操作带感
虽然是普通的触屏操作,但划屏狂斩,技能预判和掌握释放时机这些因素都很考验操作,画面上也非常突出打击感,玩起来十分爽快。
在这之外,掌握一定的策略能力也可以更好地体验游戏,每个技能适合的任务类型不同,需要根据当前关卡的特点和任务类型选择技能,还需要根据任务的不同和关卡的敌人特点,在有克制关系的兵种:枪、弓、盾和其他三个兵种间进组选择搭配。设定的多样性增强了游戏的可玩性和趣味性,装备上又不卡数值,是一款值得体验的好游戏,我个人非常推荐。