会说话的汤姆猫不太有游戏深度的原因,其实这是作为玩家们最少考虑,也最容易忽略的问题,其中玩家们所要做的就是在对内容上的体验太过于追求素我诶的新鲜和刺激,从而让游戏内容充满体验的新鲜感,但是最终,玩家们还是没能让游戏在自己的手机设备上发挥长期体验的影响,最终还是成为了玩家们又一款不了了之的游戏。
其实在这其中,玩家们都只是在《会说话的汤姆猫》太过于追求其中的内容新鲜程度,并且在体验过程中,《会说话的汤姆猫》也确实在新鲜内容上表现得格外赋有娱乐、搞怪、幽默的因素——当然这些内容都是浅层的趣味内容,除此之外,让玩家们能够更加深度和体验的内容,本身就不多了,所能够索取的游戏趣味程度上的财富也就趋于枯竭。更多新的内容惊喜和游戏内容新趣味的“深度”,也只呢个够依靠《会说话的汤姆猫》版本的不断更新和系列游戏的不断推出,但是仅仅如此,其中的游戏内容也都是换汤不换药的趣味性存在,完全的凸显了“起手有余,后劲不足”的游戏特点。