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《立体围棋(含五子棋)》:球面坐标记谱棋盘(一)

发布时间:2021-06-16  作者:佚名 来源:官方

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不少人看到“立体围棋”四字,一脸迷惑:是立体效果的道具材质的围棋吗?……呃,那是道具的立体效果,并不是一种空间的立体围棋。有人马上又要问:是三维围棋吗?……呃,立体围棋目前还没有达到适合人类三维实战的应用(正在研发中呢),但能达到球面立体实战效果,相当于去掉了围棋的角部。



一、了解立体围棋的盘面

立体围棋最大的特点是去掉了传统围棋的四个角。这个设想的提出,最早是围棋大师吴清源先生,在上世纪九十年代,他多次提出要革新棋具,号召新人出来创造属于二十一世纪的围棋。他认为下棋要六合调和,即“天地东西南北”要调和。如今,立体围棋的创世,已遂了大师心愿。先看棋盘吧:




1、球面坐标展开记谱图:当我们旋转地球仪时,其实就是在旋转球面坐标。如果设想:直接用鼠标来点击球面旋转,那么,有一面永远也不可能同时展现出来。下棋时,最好是将球面正反两面的着点全都显示出来,这——就需要进行记谱化处理。我们现在看到了的立体围棋盘面,是没边线的,因为这是一张球面展开记谱图。其实还是比较好懂,特点就在此处!


2、左边的轴向移动钮:左边红色箭头为移动轴,滑动两端可使棋盘上的“经纬线”轴向滚动,局中棋子也跟随一起上下滚动,显示不同轴向观察到的位置变化。



3、经线和纬线:立体围棋将纬线设定为17,经线设定为21,交叉点为357个,加上两极点,共有359个着点。比传统19×19路围棋361个着点少2个着点。由于传统围棋有4个一般不落子的角部着点,故二者在着点上基本接近。立体围棋为了缓冲两极点对整个棋局的牵制,故增加纬线数量来弱化了两极点的影响力,将棋盘设计成柱状的记谱展开图,但这并不影响交叉线与着点之间的拓仆结构关系。


4、两极点:游戏是固定横屏的,如果将手机竖放观看立体围棋盘面,两极点就处于上下位置。如果将手机横放观看,两极点就处于棋盘最左边和最右边的位置。两极点不是角部,初次下棋,很可能将极点当作角部。其实,极点与角部的特点刚好相反,极点连通的路数有17路,也就是说要吃掉极点一子,要连下17手棋才能将极点吃掉。显然,极点是容易活棋的。开局时,双方应各占据极点,先守住属于自己的阵地。在己方的极点附近行棋,容易形成合围优势,在对方极点附近行棋,容易受攻。如果开局有一方不下极点,全被对手占据极点,一量出现任何征子,都将不利。



5、天元:在居中11路纬线上,任何一个与经线交叉的着点都是天元,因为棋盘是可以转动的。这与传统围棋只有一个天元着点完全不同。对于还原宇宙真实性而言,立体围棋显然更符合物理科学。


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